상속관계 매핑 관계형 데이터베이스는 상속 관계가 없다. 슈퍼타입 서브타입 관계라는 모델링 기법이 객체 상속과 유사하다. 상속관계 매핑이란 객체의 상속과 DB의 슈퍼타입-서브타입 관계를 매핑하는 것을 의미한다. : 조인전략(각각 테이블로 변환), 단일 테이블 전략, 구현 클래스마다 테이블 전략(서브타입 테이블로 변환) 기법이 있다. Album, Movie, Book은 모두id, name, price를 가지고 있다(공통 변수) 주요 어노테이션 @Inheritance(strategy=InheritanceType.XXX) JOINED : 조인 전략 SINGLE_TABLE : 단일 테이블 전략 TABLE_PER_CLASS : 구현 클래스마다 테이블 전략 @DiscriminatorColumn(name="DTYPE"..
연관관계 매핑 시 고려사항 다중성 다대일 : @ManyToOne 일대다 : @OneToMany 일대일 : @OneToOne 다대다 : @ManyToMany 단방향, 양방향 테이블 외래 키 하나로 양쪽 조인 가능 즉, 방향의 개념이 없다. 객체 참조용 필드가 있는 쪽으로만 참조 가능 (단방향) 한쪽만 참조하면 단방향 양쪽이 서로 참조하면 양방향(객체 입장 : 단방향을 2개) 연관관계 주인 외래 키를 관리하는 곳을 연관관계 주인으로 관리하자. 주인의 반대편은 단순 조회만 가능하도록 설계하는 것이 바람직하다. 다대일 [N:1] 다대일(N:1) 단방향 ERD 가장 많이 사용하는 연관관계이다. 다대일의 반대 → 일대다 다대일 양방향 ERD 외래 키가 있는 쪽이 연관관계의 주인이다. 양쪽을 서로 참조하도록 개발한다..
단방향 연관관계 목표 객체와 테이블 연관관계의 차이를 이해해야 한다. 객체의 참조와 테이블의 외래 키를 어떻게 매핑하는지에 대해 이해한다. 용어 이해 방향(Direction): 단방향, 양방향 다중성(Multiplicity): 다대일(N:1), 일대다(1:N), 일대일(1:1), 다대다(N:M) 이해 연관관계의 주인(Owner): 객체 양방향 연관관계는 관리가 필요 연관관계가 필요한 이유 : 객체지향 설계의 목표는 자율적인 객체들의 협력 공통체를 만드는 것이다. 예제 시나리오 회원과 팀이 있다. 회원은 하나의 팀에만 소속될 수 있다. 회원(N)과 팀(1)은 다대일 관계이다. 객체를 테이블에 맞추어 모델링 객체를 테이블에 맞추어 모델링 코드 @Entity public class Member { @Id @G..
❓왜 jpa를 써야 할까? : SQL 중심적인 개발의 문제점 현재의 애플리케이션 개발 언어 트렌드 → 객체 지향 언어(ex : [Java, Scala, ...]) 현재 데이터베이스 세계의 헤게모니 → 관계형 DB(ex : [Oracle, MySQL, ...]) → 개발자가 객체로 데이터를 가공해도 DB에 저장할 땐, 결국 SQL을 사용한다. → SQL 중심적인 개발 ! → 객체를 관계형 DB에 관리한다는 것이 문제 ! ❓무엇이 문제일까? 1. 무한 반복, 지루한 코드 기능하나 추가해서 테이블을 생성할 때마다 CRUD SQL을 다 만들어주어야 한다. → Jdbc, MyBatis가 매핑에 도움을 주기는 하지만 그래도 개발자가 다 짜야함! Example : 회원 객체를 만들고 DB에 CRUD를 하는 기능이 있..
백준 1157번 단어공부 https://www.acmicpc.net/problem/1157 문제 알파벳 대소문자로 된 단어가 주어지면, 이 단어에서 가장 많이 사용된 알파벳이 무엇인지 알아내는 프로그램을 작성하시오. 단, 대문자와 소문자를 구분하지 않는다. 입력 첫째 줄에 알파벳 대소문자로 이루어진 단어가 주어진다. 주어지는 단어의 길이는 1,000,000을 넘지 않는다. 출력 첫째 줄에 이 단어에서 가장 많이 사용된 알파벳을 대문자로 출력한다. 단, 가장 많이 사용된 알파벳이 여러 개 존재하는 경우에는 ?를 출력한다. 접근 방법 및 풀이 배열을 사용해도 되지만, HashMap의 getOrDefault를 사용해서 풀이하였다. getOrDefault 이란? : 찾는 키가 존재한다면 찾는 키의 값을 카운팅하..
비트 (bit) 비트(binary digit) : 데이터를 나타내는 최소 단위이다. 모든 데이터는 0과 1의 조합으로 구성되는데, 이 0또는 1이 하나의 비트이다. 1개의 비트는 두 가지 상태를 나타낼 수 있으므로, n비트 정수형 변수는 2^0 ~ 2^n-1까지 표현할 수 있다. 비트 연산자 AND 연산 (&) : 대응하는 두 비트가 모두 1일 때 1 반환 OR 연산 (|) : 대응하는 두 비트 중 하나라도 1이라면 1, 아니면 0 반환 XOR 연산 (^) : 대응하는 두 비트가 다르면 1, 같으면 0을 반환 NOT 연산 (~) : 비트의 값을 반전 Shift 연산 () : 왼쪽 또는 오른쪽으로 비트를 이동 쉬프트 연산에서 중요한 점 한가지는 바로 자리수다.int는 32bit 길이를 갖지만 첫 번째 비트..
1931 회의실 배정 https://www.acmicpc.net/problem/1931 1931번: 회의실 배정 (1,4), (5,7), (8,11), (12,14) 를 이용할 수 있다. www.acmicpc.net 문제 한 개의 회의실이 있는데 이를 사용하고자 하는 N개의 회의에 대하여 회의실 사용표를 만들려고 한다. 각 회의 I에 대해 시작시간과 끝나는 시간이 주어져 있고, 각 회의가 겹치지 않게 하면서 회의실을 사용할 수 있는 회의의 최대 개수를 찾아보자. 단, 회의는 한번 시작하면 중간에 중단될 수 없으며 한 회의가 끝나는 것과 동시에 다음 회의가 시작될 수 있다. 회의의 시작시간과 끝나는 시간이 같을 수도 있다. 이 경우에는 시작하자마자 끝나는 것으로 생각하면 된다. 입력 첫째 줄에 회의의 수 ..
2644번 촌수계산 https://www.acmicpc.net/problem/2644 문제 우리 나라는 가족 혹은 친척들 사이의 관계를 촌수라는 단위로 표현하는 독특한 문화를 가지고 있다. 이러한 촌수는 다음과 같은 방식으로 계산된다. 기본적으로 부모와 자식 사이를 1촌으로 정의하고 이로부터 사람들 간의 촌수를 계산한다. 예를 들면 나와 아버지, 아버지와 할아버지는 각각 1촌으로 나와 할아버지는 2촌이 되고, 아버지 형제들과 할아버지는 1촌, 나와 아버지 형제들과는 3촌이 된다. 여러 사람들에 대한 부모 자식들 간의 관계가 주어졌을 때, 주어진 두 사람의 촌수를 계산하는 프로그램을 작성하시오. 입력 사람들은 1, 2, 3, …, n (1 ≤ n ≤ 100)의 연속된 번호로 각각 표시된다. 입력 파일의 첫..
2304번 창고 다각형 https://www.acmicpc.net/problem/2304 문제 N 개의 막대 기둥이 일렬로 세워져 있다. 기둥들의 폭은 모두 1 m이며 높이는 다를 수 있다. 이 기둥들을 이용하여 양철로 된 창고를 제작하려고 한다. 창고에는 모든 기둥이 들어간다. 이 창고의 지붕을 다음과 같이 만든다. 지붕은 수평 부분과 수직 부분으로 구성되며, 모두 연결되어야 한다. 지붕의 수평 부분은 반드시 어떤 기둥의 윗면과 닿아야 한다. 지붕의 수직 부분은 반드시 어떤 기둥의 옆면과 닿아야 한다. 지붕의 가장자리는 땅에 닿아야 한다. 비가 올 때 물이 고이지 않도록 지붕의 어떤 부분도 오목하게 들어간 부분이 없어야 한다. 그림 1은 창고를 옆에서 본 모습을 그린 것이다. 이 그림에서 굵은 선으로 ..
16931번 겉넓이 구하기 https://www.acmicpc.net/problem/16931 16931번: 겉넓이 구하기 크기가 N×M인 종이가 있고, 종이는 1×1크기의 칸으로 나누어져 있다. 이 종이의 각 칸 위에 1×1×1 크기의 정육면체를 놓아 3차원 도형을 만들었다. 종이의 각 칸에 놓인 정육면체의 개수가 주어 www.acmicpc.net 문제 크기가 N×M인 종이가 있고, 종이는 1×1크기의 칸으로 나누어져 있다. 이 종이의 각 칸 위에 1×1×1 크기의 정육면체를 놓아 3차원 도형을 만들었다. 종이의 각 칸에 놓인 정육면체의 개수가 주어졌을 때, 이 도형의 겉넓이를 구하는 프로그램을 작성하시오. 위의 그림은 3×3 크기의 종이 위에 정육면체를 놓은 것이고, 겉넓이는 60이다. 입력 첫째 줄..