상속관계 매핑 관계형 데이터베이스는 상속 관계가 없다. 슈퍼타입 서브타입 관계라는 모델링 기법이 객체 상속과 유사하다. 상속관계 매핑이란 객체의 상속과 DB의 슈퍼타입-서브타입 관계를 매핑하는 것을 의미한다. : 조인전략(각각 테이블로 변환), 단일 테이블 전략, 구현 클래스마다 테이블 전략(서브타입 테이블로 변환) 기법이 있다. Album, Movie, Book은 모두id, name, price를 가지고 있다(공통 변수) 주요 어노테이션 @Inheritance(strategy=InheritanceType.XXX) JOINED : 조인 전략 SINGLE_TABLE : 단일 테이블 전략 TABLE_PER_CLASS : 구현 클래스마다 테이블 전략 @DiscriminatorColumn(name="DTYPE"..
연관관계 매핑 시 고려사항 다중성 다대일 : @ManyToOne 일대다 : @OneToMany 일대일 : @OneToOne 다대다 : @ManyToMany 단방향, 양방향 테이블 외래 키 하나로 양쪽 조인 가능 즉, 방향의 개념이 없다. 객체 참조용 필드가 있는 쪽으로만 참조 가능 (단방향) 한쪽만 참조하면 단방향 양쪽이 서로 참조하면 양방향(객체 입장 : 단방향을 2개) 연관관계 주인 외래 키를 관리하는 곳을 연관관계 주인으로 관리하자. 주인의 반대편은 단순 조회만 가능하도록 설계하는 것이 바람직하다. 다대일 [N:1] 다대일(N:1) 단방향 ERD 가장 많이 사용하는 연관관계이다. 다대일의 반대 → 일대다 다대일 양방향 ERD 외래 키가 있는 쪽이 연관관계의 주인이다. 양쪽을 서로 참조하도록 개발한다..
단방향 연관관계 목표 객체와 테이블 연관관계의 차이를 이해해야 한다. 객체의 참조와 테이블의 외래 키를 어떻게 매핑하는지에 대해 이해한다. 용어 이해 방향(Direction): 단방향, 양방향 다중성(Multiplicity): 다대일(N:1), 일대다(1:N), 일대일(1:1), 다대다(N:M) 이해 연관관계의 주인(Owner): 객체 양방향 연관관계는 관리가 필요 연관관계가 필요한 이유 : 객체지향 설계의 목표는 자율적인 객체들의 협력 공통체를 만드는 것이다. 예제 시나리오 회원과 팀이 있다. 회원은 하나의 팀에만 소속될 수 있다. 회원(N)과 팀(1)은 다대일 관계이다. 객체를 테이블에 맞추어 모델링 객체를 테이블에 맞추어 모델링 코드 @Entity public class Member { @Id @G..
❓왜 jpa를 써야 할까? : SQL 중심적인 개발의 문제점 현재의 애플리케이션 개발 언어 트렌드 → 객체 지향 언어(ex : [Java, Scala, ...]) 현재 데이터베이스 세계의 헤게모니 → 관계형 DB(ex : [Oracle, MySQL, ...]) → 개발자가 객체로 데이터를 가공해도 DB에 저장할 땐, 결국 SQL을 사용한다. → SQL 중심적인 개발 ! → 객체를 관계형 DB에 관리한다는 것이 문제 ! ❓무엇이 문제일까? 1. 무한 반복, 지루한 코드 기능하나 추가해서 테이블을 생성할 때마다 CRUD SQL을 다 만들어주어야 한다. → Jdbc, MyBatis가 매핑에 도움을 주기는 하지만 그래도 개발자가 다 짜야함! Example : 회원 객체를 만들고 DB에 CRUD를 하는 기능이 있..